亀裂TA更新してくよー

  • 2013/08/31(土) 00:46:41

ってことでいつも通りの亀裂でした…。

ScreenShot2013_0829_000955297.jpg

1秒はやくなったーw

以上です……。orz

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安定の強化成功率

  • 2013/08/27(火) 22:54:52

転送来たし過剰できたら移動するかー。

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(*´∀`*)ノ <んー。+13できたら考えたんだけどなぁ…。

フロスト核を誰に移動するかねぇ……。

順調に亀裂TA更新

  • 2013/08/25(日) 00:51:51

久しぶりの異界養殖

敵の適正Lvが80↓固定になった時点で正直楽すぎる…。

4回づついっても安定したドロップなんだねぇ…。

そんなものよね…。

arad kiretu

5分55秒すっきりした数字や。

めげるスタック率(必要的中率)検証 ver.Hard

  • 2013/08/24(土) 03:37:44

「ハゲラッシュ…疲れたろ…おじさんも疲れたんだ…。
何だかとても眠いんだ…。」



前回は疲れました…。

ってことで今回も疲れます…。

今回は少し手を抜きたいと思います。


クリエイター・女鬼剣士は普通の装備でもアルティモードをクリア出来るという優れた職業ですが、他職は過剰やクロニクルが揃ってないと少し厳しいよぉ…。というそこの貴方!!

こっちのほうが知りたいのではないでしょうかー?

今回はハードでのスタック率(必要的中率)の検証です。

ってことデース。


(*´∀`*)ノ <ね?ね?知りたいでしょう?ね?ネー?

(・ω・)ノ   <………。しつこいので聞きたくないですわ。

(*´∀`*)ノ <そんなこと言ってー。実は聞きたいんでしょう。

(・ω・)ノ   <それじゃ私が結果を報告いたしますわ。

(*´∀`*)ノ <え?wおじさん検証したのに…。なにそのよこd…

(・ω・)ノ   <まぁ。今回もいつもの仮定ですわ。


①敵の回避率は0%と仮定。

②的中率はQP、アバ、防具、アクセ、武器、称号、クリ、スキル、消耗品で追加

(・ω・)ノ   <ってことで2回目の検証進めてきたいと思います。

的中率0%:391/1000
的中率1%:211/1000
的中率2%:147/1000
的中率3%:185/1000
的中率4%:156/1000
的中率5%:169/1000
的中率6%:143/1000
的中率7%:153/1000
的中率8%:132/1000
的中率9%:93/1000

的中率10%:87/1000
的中率11%:81/1000
的中率12%:94/1000
的中率13%:41/1000
的中率14%:73/1000
的中率15%:97/1000
的中率16%:56/1000
的中率17%:13/1000
的中率18%:21/1000
的中率19%:19/1000

的中率20%:3/1000
的中率21%:0/1000
的中率22%:3/10000
的中率23%:3/10000
的中率24%:1/10000
的中率25%:0/10000
的中率25%:1/30000


~注意書き~
これは自分が検証したものであって、他者がy以下略。



(・ω・)ノ   <以上ですわ。

(*´∀`*)ノ <そうやって面倒だからって略して。

(・ω・)ノ   <なんのことです…^p^?


(XX回攻撃したら1回スタック)はちょっと書き込むものに時間がかかるので抜かしてしまいました…。必要ないよね…。うん…。orz

もし、調べたい方がいましたら…。

(攻撃した総回数)÷(スタックした回数)=(XX回攻撃したらスタック発生)

例)的中率0%:391/1000

1000÷391=2.55

って感じですね。


検証を振り返って……。

正直的中率0%~8%の人は厳しそうですねぇ…。

といっても、的中率9%~15%当たりの人も結構肝心な場所でスタックという文字を見かけるのでは…?

的中率16%~19%までいけばハードでは大丈夫そうですねぇ。

的中率20%を超えるとほとんどスタックしませんね…。

まぁ。運なんですがね…。途中2%と3%で差が出ているように…。


はぁ…。疲れたよ…。

まぁ、ある程度必要的中率が解っていたので

そこまで辛くはなかったですが…数えるのがねぇ…。

数を数えてるうちに攻撃時間終了…。

「あれ…。今何HITだったっけ…。+スタック回数でえーと…。あ。ゲージ溜まった…。ファイヤーウォール…。」

瞬間的に計算するのは頭が活性化されますね…。暗算中に見過ごして1000回以上攻撃して計りなおしー。って何度したことやら…。

紙に書いて計ったらそんなことしないじゃん…。って紙に書いてやってたらやたら時間かかってしまって結局は頭の中で処理……。アタマボーン。

最後の方は1000回では測りきれないからそれも計るの辛かったですねぇ…。


今日も頭に良い運動をしましたなぁ…。これで安眠安眠永眠………。

それじゃ、皆様おやすみです…。zzZ

気ままにスタック率(必要的中率)検証

  • 2013/08/23(金) 02:39:08

スタック率多すぎだろうに


ってことで、ダンジョン難易度Uでの的中率を計測しました。

計測に付き合ってくださった人はー。

ajayo.jpg

(・ω・)ノ   <??????

(*´∀`*)ノ <あんたは、一体何なんだ!!

(ノ。・ω)ノ  <わかるだろお前には…俺は、ファットブル=ズジョだ…!

wwwwwwww

名前wwwファットブルww

太ったぶるwww太ってるぶwwwww

運営さんもなかなか良いネーミング作りますねぇーwww



(・ω・)ノ   <さっさと本題に入って下さいませんこと?

(*´∀`*)ノ <悪い悪い。付き合ってくれた人の紹介しないとね^^

(*´∀`*)ノ <んじゃ~。改めて~。


今回の検証はアルティメットでのスタック率(必要的中率)

ってことデース。

まぁ。いつもの仮定ね。

①敵の回避率は0%と仮定。

②的中率はQP、アバ、防具、アクセ、武器、称号、クリ、スキル、消耗品で追加


ってことで検証進めてきたいと思います。

的中率0%:374/1000:(2.7回攻撃したら1回スタック)
的中率1%:179/1000:(5.6回攻撃したら1回スタック)
的中率2%:142/1000:(7.0回攻撃したら1回スタック)
的中率3%:148/1000:(6.8回攻撃したら1回スタック)
的中率4%:123/1000:(8.1回攻撃したら1回スタック)
的中率5%:118/1000:(8.5回攻撃したら1回スタック)
的中率6%:101/1000:(9.9回攻撃したら1回スタック)
的中率7%:187/1000:(5.3回攻撃したら1回スタック)
的中率8%:144/1000:(6.9回攻撃したら1回スタック)
的中率9%:141/1000:(7.1回攻撃したら1回スタック)

的中率10%:129/1000:(7.8回攻撃したら1回スタック)
的中率11%:76/1000:(13.2回攻撃したら1回スタック)
的中率12%:68/1000:(14.7回攻撃したら1回スタック)
的中率13%:61/1000:(16.4回攻撃したら1回スタック)
的中率14%:65/1000:(15.4回攻撃したら1回スタック)
的中率15%:60/1000:(16.7回攻撃したら1回スタック)
的中率16%:61/1000:(16.4回攻撃したら1回スタック)
的中率17%:57/1000:(17.5回攻撃したら1回スタック)
的中率18%:77/1000:(13.0回攻撃したら1回スタック)
的中率19%:38/1000:(26.3回攻撃したら1回スタック)

的中率20%:35/1000:(28.6回攻撃したら1回スタック)
的中率21%:21/1000:(47.6回攻撃したら1回スタック)
的中率22%:18/1000:(55.6回攻撃したら1回スタック)
的中率23%:23/1000:(43.5回攻撃したら1回スタック)
的中率24%:20/1000:(50.0回攻撃したら1回スタック)
的中率25%:11/1000:(91.0回攻撃したら1回スタック)
的中率26%:9/1000:(111.1回攻撃したら1回スタック)
的中率27%:5/1000:(200.0回攻撃したら1回スタック)
的中率28%:7/1000:(142.9回攻撃したら1回スタック)
的中率29%:2/1000:(500.0回攻撃したら1回スタック)

的中率30%:4/10000:(2500.0回攻撃したら1回スタック)
的中率31%:3/10000:(3333.3回攻撃したら1回スタック)
的中率32%:1/10000:(10000.0回攻撃したら1回スタック)
的中率33%:0/10000:(10000.0回攻撃してもスタックしなかった)
的中率34%:0/10000:(10000.0回攻撃してもスタックしなかった)
的中率35%:0/10000:(10000.0回攻撃してもスタックしなかった)
的中率36%:1/10000:(10000.0回攻撃したら1回スタック)
的中率37%:0/10000:(10000.0回攻撃してもスタックしなかった)
的中率38%:0/10000:(10000.0回攻撃してもスタックしなかった)
的中率39%:0/10000:(10000.0回攻撃してもスタックしなかった)

的中率40%:0/30000:(30000.0回攻撃してもスタックしなかった)
的中率41%:1/30000:(30000.0回攻撃したら1回スタック)
的中率42%:0/30000:(30000.0回攻撃してもスタックしなかった)


それでは貴方の的中率診断をしましょうか!!

的中率0%の人
ダンジョンに行けないレベル

的中率1~9%の人
ダンジョンに通えるけど禿げるレベル

的中率10%~19%の人
ダンジョンに通えるけど肝心なところでスタックして禿げるレベル

的中率20%~29%の人
前半の人は上記、後半の人は一部屋で2回程度スタックするレベル

的中率30%~39%の人
ダンジョンをクリアするまでに1~2回程度スタックするレベル

的中率40%~の人
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貴方はどれに当てはまりましたか……?

~注意書き~
これは自分が検証したものであって、他者がやっても同じ結果が得られるとは限りません。今回はこのような結果になりましたが、また検証してみると確実に数値は変わりますので過信しすぎぬようにお願いします。


アルティメットだとたぶん敵の回避率は30%~あるものと思いますねぇ。

的中率30%でスタックが起きる=敵の回避率が30%↑?=的中率が0%を下回る

だから、スタックが起きる…。と。そんなものですかねぇ…。


検証してて感じたことですが、

的中率が100%だからって百発百中だとは限りませんねー。

集光剣オーバーハイマーが手に入れば検証してみたいんですがねぇ…。
(↑wikiに飛びます。)



後書き…。

検証を終えて…これは疲れたよ…。

「肉体があるからやれるのさ!」ってよく言えたものだ。

精神的に滅入ってくるよ…。スタック率のプレッシャーやばいよ。やばいよ。

的中率30%超えたあたりからスタック率ほとんどなかったからね…。めげたわ。

お疲れ様です……。

次は何を検証するやら…。

強化成功率低いの…?ww

  • 2013/08/20(火) 21:29:59

どうもこんばんはです。

ソドマスの鈍器バウンバウン面白いですなぁ…。

ソドマスで不死鳥武器を無期限にしたついでについてきた

全職用の不死鳥武器を喧嘩ちゃんに与えたんだけど…。

まぁ。+12じゃ火力足りないから突っ込むよね…。

ScreenShot2013_0814_204832917.jpg

まぁ。+13じゃ火力足りないから突っ込むよね…。

ScreenShot2013_0817_022454464.jpg

まぁ。+14じゃ火力足りないから突っ込むよね…。

ScreenShot2013_0820_132928018.jpg

「君!泊っていきなさい!」

犠牲強化してるけど…。ストレードで安定して成功するよね…。


まぁ。固定職で+15とか()だよね…。

期待してたおじさんが悪かったよ。

クレイジースイッチとベノムスイッチの火力が高くなっただけで…。

グラキとジャンクがちょっとねぇ…。

独立上げないとどうにもならないよねぇ…。


次は精錬ですか…w


これならレンかランに与えた方が良かったよねぇ…。

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ペア狩だと支援クルセの方が強かった…。

  • 2013/08/09(金) 13:45:05


クルセってPTだと支援の方が強いの?

相方と王レク行くときに今日はだるいから支援スタイルを作ろうってことで支援スタイル(B面)にスキルを振ったんですが……。

王のクリアタイムが…。

(*´∀`*)ノ <ぇ?wおじさんバトルの意味じゃん

ってなっちゃいました…。
やはり支援スタイルだと二人分くらい役に立っているんでしょうかねぇ…。

ダンジョン内でSH2回のみでのステータス
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栄光Lv39+シャウト9セット 知能上昇値1606 魔攻上昇値4227
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知恵Lv37+リビル3+サイレント6 知能上昇値856 魔攻上昇値4944
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栄光+知恵 知能上昇値2497 魔攻上昇値10891
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アポカリプスlv9 知能上昇値1842 魔攻上昇値6675
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検証しないといけませんなぁ……。


ハモニMにするとやばいっすね。

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